Komputerowe

15Jedną z potrzeb człowieka jest chęć doświadczania rozrywki i przyjemne spędzanie nadmiaru czasu. Rozwój technologii komputerowej pozwolił zrealizować to. Umożliwił tym samym wpływanie człowieka na to, co widział na ekranie swojego monitora. Mógł to robić przy użyciu klawiatury, myszki komputerowej, bądź innych urządzeń służących wyłącznie do grania. Sprawiło to także, że po przykładowo po ciężkim dniu pracy można się rozładować wcielając się chociażby w rolę generała czy samotnego łowcy w wirtualnym świecie. Gry są zarówno bardziej zaawansowane i wymagające użycia szarych komórek jak i nie wymagające wysiłku intelektualnego i kładące nacisk na czysty relaks i przyjemność z tego płynącą. Do dziś rozwinęło się dużo gatunków, cechujących się swoją specyfiką. A rozwój informatyki sprawia, że z roku na rok oprawa graficzna i interfejs są coraz bardziej przyjemne dla oka i realistyczne dla gracza. Minęły już bowiem czasy, gdy gra polegała wyłącznie na wpisywaniu słów z klawiatury albo gdy kilka pikseli to była jedna postać. Teraz efekty wizualne stoją na bardzo wysokim poziomie i zapierają niejednokrotnie dech w piersiach, działając zarazem na wyobraźnie. A rozwój internetu jeszcze bardziej uatrakcyjnił gry, umożliwiając zmierzenie się ze sobą graczy z całego świata, nie skazując na zmaganiem się z graczen generowanym komputerowo. Sam rynek gier stanowi spore źródło dochodów dla producentów. Któż nie miałby ochoty wcielić się z osiłka uzbrojonego po zęby i przemierzającego kolejne pomieszczenia, eliminując po drodze przeciwników. Gatunek gier zwany FPP umożliwił wcielaniem się w przysłowiowego Rambo zwykłym śmiertelnikom w domowym zaciszu i bez rozlewu prawdziwej krwi. Zazwyczaj zadanie w tych grach jest proste. Przejść dany epizod złożony z pomniejszych poziomów i przeżyć. Te zadanie mają ułatwiać rozmaite bronie dostępne w wirtualnym świecie. Od zwykłego noża po karabiny szturmowe, wyrzutnie rakiet, na futurystycznych miotaczach skończywszy. Sama galeria przeciwników też jest bogata. Bywają nimi ludzie, jak hitlerowscy żołnierze w pierwowzorze gatunku – Wolfenstein 3D, ale i kosmici bądź mutanty. Niektóre gry, prócz opróżniania magazynków i posyłania na tamten świat przeciwników, wymagają od gracza wykonywania dodatkowych zadań, koniecznych by ukończyć konkretny poziom. Wizualnie strzelanki są skonstruowane, że świat ogląda się z perspektywy pierwszej osoby, czyli samego gracza. Widać jedynie trzymaną przez niego aktualnie broń. Niekiedy można obserwować świat zza jego pleców, jak w grze Heretic II. Nie od dziś wiadomo, że siedzenie za kierownicą rozpędzonego auta lub za sterami samolotu, przysparza mnóstwo adrenaliny. Szczególnie jak ten samolot to najnowocześniejszy myśliwiec naszpikowany elektroniką i mający za zadanie uniknąć zestrzelenia i posłania swoich pocisków w wyznaczone cele wroga. Symulatory pojazdów pozwalają się wcielić dziś przede wszystkim w kierowców szybkich aut i mknąć ulicami miast, uważając by inni uczestnicy nie byli szybsi. Miłośnicy lotnictwa mają okazje latać nie tylko nowoczesnymi myśliwcami ale także maszynami z obu wojen światowych, gdzie specyfika tychże maszyn jest odwzorowana bardzo dobrze, co da się odczuć w grze. Spośród innych militariów dostępna jest też rola dowódcy czołgu, jak w grze Armored Fist. Również okręt podwodny znalazł tutaj swoje miejsce. Gra Silent Hunter daje graczowi możliwość polowania na okręty przeciwnika jak i ukrywania się przed bombami głębinowymi. Wszystko oczywiście na ekranie monitora w spokojnym fotelu. Nieodzowny w tych grach staje się refleks.

2 listopada 2010. W kategorii PC. Tagi: doświadczenie, dzień, komputer, praca, przyjemność, płynące, rozrywka, spędzanie

Mag

24Gry komputerowe w dzisiejszych czasach są bardzo mocno ulepszone i rozbudowane, nawet porównując je go gier, które produkowane były nie dalej jak kilka lat temu. Między innymi jako doskonały przykład dobrej i rozwiniętej gry możemy podać przykład gry Oblivion, która należy do rodzaju gier RPG. oczywiście można powiedzieć, że te gry nie są najbardziej popularne, ale jednak posiadają bardzo wielkie grono wielbicieli i fanów, którzy skoro twierdzą , że lubią takie gry to z całą pewnością znają również grę Oblivion. Posiada ona bardzo mocno rozbudowaną fabułę i treść, a dzięki temu oferuje nam niesłychanie wielki wybór akcji w grze, oraz bardzo wielki wybór bohaterów, którzy z kolei mogą być rozwijani na niespodziewanie wiele sposobów. Bohaterowie w Oblivion są naszymi postaciami, które poprzez wykonywanie misji i tym podobne czynności możemy bardzo dobrze rozwijać. Okazuje się, że dzięki wykorzystaniu elementów fantastycznych mam do wyboru nie tylko wojowników, ale również potężnych magów. Mag jest to postać, która jak sama nazwa wskazuje potrafi posługiwać się magicznymi zaklęciami, a w przypadku bardzo rozwiniętych postaci samodzielnie potrafi kreować i tworzyć czary. Postać maga może początkowo wyda nam się trochę nudna i w gruncie rzeczy nie udolna, ponieważ początkowe czary nie są w stanie wyrządzić zbyt wielkiej krzywdy wrogowi, a przecież jak się sami pewnie domyślacie magicy nie maja zbyt wielkich zdolności bojowych, ale za to z czasem kiedy rozwiniemy naszego maga odpowiednio to może się okazać, że tanie się on nie pokonaną jednostką, przed którą będziemy drżeli wszyscy. Mag jest to postać, która ma znacznie większa ilość punktów many niż wojownicy, ale jednocześnie ma o wiele mniej siły na rzecz inteligencji czy osobowości. Magowie z czasem mogą przyłączyć się do gildii magów, która potrafi zaoferować nam nic innego jak dodatkowe kształcenie i przede wszystkim możliwość awansowania w szeregach gildii. Kolejnym aspektem jest dobra znajomość wszelkich sztuk alchemicznych. Potężni magowie mają bardzo wiele możliwości, ponieważ kiedy uda nam się awansować w hierarchii gildii magów będziemy mogli dostać się na tajemny uniwersytet do którego mają dostęp jedynie potężnie magowie, a więc opłaca się to ,ponieważ w jego arkanach mieszą się potężne warsztaty, które pozwolą nam n tworzenie własnych czarów, które następnie szybko sprawią, że staniemy się o wiele potężniejsi. Jednak tworzenie czarów nie jest takie proste, ponieważ musimy posiadać bardzo wielką wiedzę na ten temat, oczywiście następnym elementem, który będzie wymagany od nas w wielkiej ilości o pieniądze, a następnie jeszcze będzie nam potrzeba bardzo wiele many do potężnych czarów, ponieważ w przeciwnym przypadku okaże się, że nawet posiadając niesłychanie potężny czar nie będziemy w stanie go użyć, ponieważ nie starczy nam punktów many. Sami więc widzimy , ze ścieżka maga nie jest prosta, ale jakże ciekawa i pełna niesłychanie ciekawych misji, które w większości dostajemy z gildii magów.

22 października 2010. W kategorii PC. Tagi: fabuła, lata, mag, niespodzianka, Oblivion, postać, przypadek, treść, wojownik, zaklęcie

Bractwo

2Gra komputerowa jaką jest Oblivion jest niesłychanie ciekawa i jednocześnie znacznie rozbudowana w porównaniu z innymi grami z rodziny RPG. Jest to gra dosyć nowoczesna, a więc musimy się liczyć , że sprzęt komputerowy na którym będziemy grali również musi być dość dobry i zaawansowany technologicznie. Ogólnie jest to program komputerowy napisany przez zastępy informatyków, ale jednak efekt jest piorunujący, ponieważ grafika i fabuła gry jest bardzo ciekawa, a co za tym idzie bardzo szybko zyskała ona bardzo wielu użytkowników. Gra Oblivion proponuje nam bardzo wiele trybów rozgrywki, dotyczących między innymi walki, poruszania się czy wyboru postaci. Gra Oblivion zawsze daje kilka wyborów, co jest niesłychanie ważne i pasjonujące. Grają w tę grę kilkakrotnie można ją przejść na kilka sposobów, co oczywiście jest bardzo rozsądne i zdecydowanie jest zaletą tej gry. Jedną z organizacje w tej grze jest bractwo cienia, które oczywiście będzie tematem dzisiejszego artykułu o Oblivion. Misja inicjacyjna jest pierwszą misją jaką dostajemy od naszego mówcy z bractwa cienia. Polega ona jak się można domyślić na morderstwie jednego z ludzi. Oczywiście jako pierwsza misja nie będzie to zbyt trudne morderstwo, ale jednak musimy się przemóc i zabić niewinnego człowieka. Okazuje się, że morderstwa muszą być wykonywane za pomocą specjalnego sztyletu, który dostajemy od naszego mówcy. Morderstwa muszą przebiegać bez świadków, a najczęściej polega to na wykonywaniu misji według bardzo ściśle określonych reguł. Można się spodziewać, że dzięki dobrze i poprawnie wykonanym misjom będziemy w stanie bardzo szybko awansować i jednocześnie się wzbogacić. Cel pierwszej misji będzie znajdował się w gospodzie oznaczonej na naszej mapie, a więc będziemy musieli się tam udać kiedy już będziemy gotowi. Następnie powinniśmy wynająć pokój obok celu, a następnie kiedy on uśnie musimy włamać się do jego pokoju i zabić, go co spowoduje, że podczas następnej nocy zjawi się u nas mówca z gratulacjami.

8 października 2010. W kategorii PC. Tagi: bractwo, cień, gra, morderca, mowa, Oblivion, porównanie, rozbudowa, zaleta, zdecydowanie

Duke Nukem

7Duke Nukem był jedną z pierwszych gier typu FPP. Pierwszymy był nieśmiertelny Wolf3D, potem Doom, w międzyczasie powstał jeszcze Quake. Ale dopiero Duke Nukem 3D sprawił, że ludzie zaczęli postrzegać bohaterów komputerowych jako swoich przyjacielów i sympatyzować się z nimi. Duke był bowiem mięśniakiem, który uważał siebie za księcia. Nie cackał się z nikim, często chodził do pubów, gdzie serwowali striptizerki, pił dużo piwa, był prawdziwym zabijaką. Ale kiedy to kosmici napadli na planetę, jako jeden z niewielu nie dał się załatwić, a wstał i rozpoczął walkę z nimi. Wyciągnął pierwszą giwerę jaką miał akurat pod ręką i rozpoczął sieczkę ołowiem na całego. Akcja toczyła się w Los Angeles w Dwudziestym Pierwszym roku. Gra wywołała o tyle dużo negatywnych komentarzy, nie ze względu na brutalność gry – to już przerabiano w poprzednich strzelankach – ale ze względu na niecenzuralny język, którym posługuje się Duke. Przeklina, wyśmiewa, klnie jak szewc i robi to z gracją godną Bogusława Lindy. Duke Nukem Forever była zapowiadaną kontynuacją, która nigdy nie powstała. Half Life to gra o znamionach czysto rewolucyjnych. Pierwszy pozór może pokazać, że to nic innego jak tylko kolejny, mało atrakcyjny FPP shooter, który niczeym nie będzie zaskakiwał. Jednak już pierwsze piętnaście minut gry wytyka podejrzanemu błąd – gra okazuje się bardzo rozwinięta fabularnie. Gracz wciela się w młodego naukowca pracującego w supertajnym wielkim kompleksie, w którym dochodzi do wielkiej awarii, skutkiem czego zostaje otworzony portal między światami. Do naszego świata dostają się hordy krowiożerczych obcych i dokonują spustoszeń. Rząd dowiedziawszy się o tym incydencie, który po nagłośnieniu może wywołać międzynarodowy skandal, a nawet i wojnę, decyduje się na wysłanie specjalnej jednostki marines, przygotowanej do walki w niebezpiecznym otoczeniu, by zlikwidowała wszystko, każdego świadka oraz sam kompleks. Rozpoczyna się wielkie bombardowanie ośrodka, w którym zarówno obcy jak i ludzie stają się wrogami. Gracz przedziera się przez cały kompleks, by znaleźć drogę ucieczki. Świetnie wykonana fabuła, akcja, pomysł, wszystko wykonane zostało wręcz perfekcyjnie.

26 września 2010. W kategorii PC. Tagi: Duke, FPP, godny, Linda, ołów, pierwszy, rozpoczęcie, saga, sieczka, striptizerka, znamiona