Komputerowe
Jedną z potrzeb człowieka jest chęć doświadczania rozrywki i przyjemne spędzanie nadmiaru czasu. Rozwój technologii komputerowej pozwolił zrealizować to. Umożliwił tym samym wpływanie człowieka na to, co widział na ekranie swojego monitora. Mógł to robić przy użyciu klawiatury, myszki komputerowej, bądź innych urządzeń służących wyłącznie do grania. Sprawiło to także, że po przykładowo po ciężkim dniu pracy można się rozładować wcielając się chociażby w rolę generała czy samotnego łowcy w wirtualnym świecie. Gry są zarówno bardziej zaawansowane i wymagające użycia szarych komórek jak i nie wymagające wysiłku intelektualnego i kładące nacisk na czysty relaks i przyjemność z tego płynącą. Do dziś rozwinęło się dużo gatunków, cechujących się swoją specyfiką. A rozwój informatyki sprawia, że z roku na rok oprawa graficzna i interfejs są coraz bardziej przyjemne dla oka i realistyczne dla gracza. Minęły już bowiem czasy, gdy gra polegała wyłącznie na wpisywaniu słów z klawiatury albo gdy kilka pikseli to była jedna postać. Teraz efekty wizualne stoją na bardzo wysokim poziomie i zapierają niejednokrotnie dech w piersiach, działając zarazem na wyobraźnie. A rozwój internetu jeszcze bardziej uatrakcyjnił gry, umożliwiając zmierzenie się ze sobą graczy z całego świata, nie skazując na zmaganiem się z graczen generowanym komputerowo. Sam rynek gier stanowi spore źródło dochodów dla producentów. Któż nie miałby ochoty wcielić się z osiłka uzbrojonego po zęby i przemierzającego kolejne pomieszczenia, eliminując po drodze przeciwników. Gatunek gier zwany FPP umożliwił wcielaniem się w przysłowiowego Rambo zwykłym śmiertelnikom w domowym zaciszu i bez rozlewu prawdziwej krwi. Zazwyczaj zadanie w tych grach jest proste. Przejść dany epizod złożony z pomniejszych poziomów i przeżyć. Te zadanie mają ułatwiać rozmaite bronie dostępne w wirtualnym świecie. Od zwykłego noża po karabiny szturmowe, wyrzutnie rakiet, na futurystycznych miotaczach skończywszy. Sama galeria przeciwników też jest bogata. Bywają nimi ludzie, jak hitlerowscy żołnierze w pierwowzorze gatunku – Wolfenstein 3D, ale i kosmici bądź mutanty. Niektóre gry, prócz opróżniania magazynków i posyłania na tamten świat przeciwników, wymagają od gracza wykonywania dodatkowych zadań, koniecznych by ukończyć konkretny poziom. Wizualnie strzelanki są skonstruowane, że świat ogląda się z perspektywy pierwszej osoby, czyli samego gracza. Widać jedynie trzymaną przez niego aktualnie broń. Niekiedy można obserwować świat zza jego pleców, jak w grze Heretic II. Nie od dziś wiadomo, że siedzenie za kierownicą rozpędzonego auta lub za sterami samolotu, przysparza mnóstwo adrenaliny. Szczególnie jak ten samolot to najnowocześniejszy myśliwiec naszpikowany elektroniką i mający za zadanie uniknąć zestrzelenia i posłania swoich pocisków w wyznaczone cele wroga. Symulatory pojazdów pozwalają się wcielić dziś przede wszystkim w kierowców szybkich aut i mknąć ulicami miast, uważając by inni uczestnicy nie byli szybsi. Miłośnicy lotnictwa mają okazje latać nie tylko nowoczesnymi myśliwcami ale także maszynami z obu wojen światowych, gdzie specyfika tychże maszyn jest odwzorowana bardzo dobrze, co da się odczuć w grze. Spośród innych militariów dostępna jest też rola dowódcy czołgu, jak w grze Armored Fist. Również okręt podwodny znalazł tutaj swoje miejsce. Gra Silent Hunter daje graczowi możliwość polowania na okręty przeciwnika jak i ukrywania się przed bombami głębinowymi. Wszystko oczywiście na ekranie monitora w spokojnym fotelu. Nieodzowny w tych grach staje się refleks.
2 listopada 2010. W kategorii PC. Tagi: doświadczenie, dzień, komputer, praca, przyjemność, płynące, rozrywka, spędzanie