Kim jestem

11Liczba graczy w tej grze wynosi cztery , może być ich jednak znacznie więcej. Zasady są wręcz banalne , nie ma przeciwwskazań co do wieku. Czas trwania gry uzależniony jest od liczby graczy czyli od pięciu do nawet sześćdziesięciu minut. By zabawa była najlepsza powinno uczestniczyć w niej około dziesięciu osób , świetnie nadaje się by urozmaicić sobie popołudniowy spacer bądź przygotowywanie obiadu. Uczestnicy zapisują na skrawkach papieru swoje imiona i wrzucają je do pudełka , następnie losuje się i zapoznaje się z danym imieniem. Celem gry jest wcielenie się w postać zapisaną na kartce a reszta stawki musi odgadnąć w kogo się wcieliło. Największą frajdę czerpie się z tego , że możemy łatwo zauważyć jak postrzegają nas ludzie i jak my postrzegamy innych. Przydają się aktorskie umiejętności ponieważ należy tutaj naśladować charakterystyczne ruchu , gesty czy chociażby sposób wymowy. Ważne jest też zachowanie umiaru ponieważ bardzo łatwo można kogoś urazić lub dowiedzieć się o czymś czego nigdy nie podejrzewaliśmy. Gra zrobiła oszałamiającą karierę , w swym komercyjnym wariancie zawiera pewne ulepszenia nieobecne w klasycznej wersji. Liczba graczy w tej grze wynosi od sześciu do nawet kilkunastu osób. Będziemy potrzebować słownika językowego. Stopień trudności uzależniony jest od wiedzy graczy , lepiej gdy wszyscy są na podobnym poziomie. Jedna runda trwa przeważnie dwadzieścia minut. Gracze dzielą się na dwie ekipy wybierając przy tej okazji arbitra , który będzie czuwał nad przebiegiem gry. Ponadto wybiera on słowa korzystając jednocześnie ze słownika , następnie wyznacza po jednej osobie z danej drużyny , która będzie musiała przeliterować dane słowo , i tak odbywa się to na zmianę. Za poprawne przeliterowane słowo otrzymuje się jeden punkt gdy to się nie uda , drużyna przeciwna ma szansę na dodatkowy punkt. Gdy wszyscy uczestnicy dostaną swoje szanse , punkty są przeliczane i ogłasza się zwycięzcę zawodów. Gra rozwijająca i ciesząca się ciągłą i niezmienną popularnością wśród dzieci i młodzieży.

11 listopada 2010. W kategorii Tradycyjne. Tagi: , , , , , , ,

Czary ofensywne

23Czary jakie posiada lub jakie zna magik są nad wyraz ciekawe i jednocześnie potrzebne, ponieważ okazuje się, że dzięki nim jesteśmy w stanie wykonywać wszelkie akcje i czynności jak inni bohaterowie, ale jednak za pośrednictwem magii. Jednym z rodzajów czarów jakimi potrafi posługiwać się czarodziej są oczywiście czary ofensywne czyli bojowe. Dysponują one najczęściej wielką siłą rażenia, dzięki czemu wrogowie bardzo szybko zaczną odczuwać negatywne skutki posługiwania się czarami. Musimy wiedzieć, że magia ofensywna najczęściej opiera się o żywioły, czyli możemy atakować ogniem, lodem, ale jednak posiadamy również możliwości ataków psychicznych, co również jest ciekawe. Zdolny mag znajdzie sposób na pokonanie każdego przeciwnika nawet jeżeli będzie zmuszony do przyzwania jakiegoś stworzenia. Ogólnie jeżeli przynależymy do gildii magów to musimy się stosować do jej zasad, a przecież gildia magów wywołała wojnę przeciwko nekromancji i nie toleruje wszelkich jej przejawów jak się sami pewnie domyślacie. Gildia magów jak sama nazwa wskazuje jest to organizacja magów, która jest bardzo potężna, ponieważ nie drugiej organizacji, która pragnęłaby zadrzeć z magami, ponieważ bardzo szybko konflikty zamieniają się w bardzo krwawe walki. Magowie najczęściej jednak stoją na straży porządku i uczciwości, poza kilkoma renegatami, które nie potrafią sobie poradzić i atakują inne jednostki. Magowie są doskonałymi nauczycielami, ponieważ są bardzo mocno wykształceni i znają bardzo wiele sztuk magicznych, których odpowiednie wykorzystanie pozwoli nam wykonywać bardzo wiele czynności bez większego wysiłku. Między innymi jako doskonały przykład może być opanowanie na wysokim poziomie magii przemiany pozwala na otwieranie nawet najtrudniejszych zamków bez konieczności wykorzystania ani jednego wytrycha. Magowie nie muszą nosić oręża, ponieważ ich magia pozwala na wyczarowanie sobie broni i zbroi, co oczywiście jest bardzo ciekawym połączeniem maga i wojownika, które zobaczymy w grze.

9 listopada 2010. W kategorii PC. Tagi: , , , , , , ,

Quake

9Messiah spełniało marzenia wcielania się w różne postaci. Grę wyprodukowało studio Shiny, które jeszcze nie było znane z żadnej wielkiej gry. Dopiero kilka lat później w jej ręce został oddany projekt gry komputerowej bazującej na fabule popularnej trylogii filmowej o cyberpunkowych korzeniach „Matrix”. A przedtem stworzyli pierwsze dzieło o nazwie „Messiah”. Gra opowiadała o zepsutym świecie przyszłości, gdzie korupcja jest prawem, a równość nie ma już w ogóle zastosowania. Ciężko przełknąć Bogu taką prawdę, dlatego wysyła na Ziemię jednego ze swoich leniwych aniołków, małego Boba, cherubinka o wyglądzie dziecka, z aureolką i skrzydełkami. Ma on za zadanie zająć się porządkiem, w jakikolwiek sposób. A że cherubinek nie jest zbyt pracowitym typem kolesia, wybiera bardzo prostą metodę rozwałki, która polega na wyeliminowaniu wszystkich złych ludzi. Ma jedną broń – moc pozwalającą wcielać się we wszystkie napotkane postaci, nawet zwierzęta. Ten pomysł i jego wykonanie było bardzo oryginalne, jednak sama gra nie spotkała się z oczekiwanym sukcesem. Być może dlatego, że dla przeciętnego gracza była po prostu za trudna. Jedna z pierwszych gier zręcznościowych stworzonych przez firmę Namco. Pochodząca z Japonii firma po raz pierwszy wydała tę grę w tysiąc dziewięćset osiemdziesiątym roku. Jej pierwsza wersja przeznaczona była do automatów do gier, jednak z czasem ewoluowała na przeróżne platformy – Atari, Commodore 64, Gameboy, Sega Game oraz PC. Oryginalny tytuł gry to był Puck Man, ale anglojęzyczni producenci nie zgodzili się na takie nazwanie gry w ich wydawnictwach, ponieważ była ona trudna w wymowie. A przeboje muszą od razu kojarzyć się z czymś łatwym, dlatego przemianowano nazwę na Pac Man i faktycznie – od razu zyskała sobie rzesze fanów na całym świecie. Rozgrywka w Pac Man polega na kierowaniu żarłoczną kulką w labiryncie zjadającą napotkane inne, mniejsze kuleczki. Jednak miała utrudnienie w postaci duszków, którzy zabijali definitywnie Pac Mana. Gra, chociaż prosta w swojej istocie, dokonała się odniesień w muzyce, filmach, a nawet bajkach dla najmłodszych widzów. Rekord w Pac Mana stanowi trzy miliony trzysta trzydzieści trzy tysiące trzysta sześćdziesiąt i jest on nie do pobicia. Quake wywołał prawdziwą histerię wśród graczy z jednego względu. Była to pierwsza gra komputerowa w całości ukazująca świat w trójwymiarze. Pełne obroty, okrągłe postaci – wszystko to było tu obecne. I klimat. Teraz grając w tę grę można się zapewne co najwyżej pośmiać, ale kiedyś była ona prawdziwym postrachem sympatyków strzelanek. A i jakie olbrzymie miały wymagania, tego nie sposób ocenić. I gra jako pierwsza tego typu posiadała funkcję grania w sieci, między dwoma prawdziwymi graczami, bez udziału komputera. To zadecydowało o ostatecznym sukcesie Quake. Gra opowiadała o wybrańcu, który musiał ocalić Ziemię z rąk przybyszów z kosmosu. Co ciekawe, ta gra miała być na początku zwykłą platformówką, z tym że zrobioną w trybie 3D. Każde następne wydanie gry było prawdziwą rewolucją w świecie FPP. Trzecia odsłona tej gry okazała się ogromnym sukcesem, tak wielkim, że po tylu latach postanowiono ją wznowić na darmowej platformie dostępnej online. Nic, tylko logować się i grać!

4 listopada 2010. W kategorii PC. Tagi: , , , , , , , , , ,

Komputerowe

15Jedną z potrzeb człowieka jest chęć doświadczania rozrywki i przyjemne spędzanie nadmiaru czasu. Rozwój technologii komputerowej pozwolił zrealizować to. Umożliwił tym samym wpływanie człowieka na to, co widział na ekranie swojego monitora. Mógł to robić przy użyciu klawiatury, myszki komputerowej, bądź innych urządzeń służących wyłącznie do grania. Sprawiło to także, że po przykładowo po ciężkim dniu pracy można się rozładować wcielając się chociażby w rolę generała czy samotnego łowcy w wirtualnym świecie. Gry są zarówno bardziej zaawansowane i wymagające użycia szarych komórek jak i nie wymagające wysiłku intelektualnego i kładące nacisk na czysty relaks i przyjemność z tego płynącą. Do dziś rozwinęło się dużo gatunków, cechujących się swoją specyfiką. A rozwój informatyki sprawia, że z roku na rok oprawa graficzna i interfejs są coraz bardziej przyjemne dla oka i realistyczne dla gracza. Minęły już bowiem czasy, gdy gra polegała wyłącznie na wpisywaniu słów z klawiatury albo gdy kilka pikseli to była jedna postać. Teraz efekty wizualne stoją na bardzo wysokim poziomie i zapierają niejednokrotnie dech w piersiach, działając zarazem na wyobraźnie. A rozwój internetu jeszcze bardziej uatrakcyjnił gry, umożliwiając zmierzenie się ze sobą graczy z całego świata, nie skazując na zmaganiem się z graczen generowanym komputerowo. Sam rynek gier stanowi spore źródło dochodów dla producentów. Któż nie miałby ochoty wcielić się z osiłka uzbrojonego po zęby i przemierzającego kolejne pomieszczenia, eliminując po drodze przeciwników. Gatunek gier zwany FPP umożliwił wcielaniem się w przysłowiowego Rambo zwykłym śmiertelnikom w domowym zaciszu i bez rozlewu prawdziwej krwi. Zazwyczaj zadanie w tych grach jest proste. Przejść dany epizod złożony z pomniejszych poziomów i przeżyć. Te zadanie mają ułatwiać rozmaite bronie dostępne w wirtualnym świecie. Od zwykłego noża po karabiny szturmowe, wyrzutnie rakiet, na futurystycznych miotaczach skończywszy. Sama galeria przeciwników też jest bogata. Bywają nimi ludzie, jak hitlerowscy żołnierze w pierwowzorze gatunku – Wolfenstein 3D, ale i kosmici bądź mutanty. Niektóre gry, prócz opróżniania magazynków i posyłania na tamten świat przeciwników, wymagają od gracza wykonywania dodatkowych zadań, koniecznych by ukończyć konkretny poziom. Wizualnie strzelanki są skonstruowane, że świat ogląda się z perspektywy pierwszej osoby, czyli samego gracza. Widać jedynie trzymaną przez niego aktualnie broń. Niekiedy można obserwować świat zza jego pleców, jak w grze Heretic II. Nie od dziś wiadomo, że siedzenie za kierownicą rozpędzonego auta lub za sterami samolotu, przysparza mnóstwo adrenaliny. Szczególnie jak ten samolot to najnowocześniejszy myśliwiec naszpikowany elektroniką i mający za zadanie uniknąć zestrzelenia i posłania swoich pocisków w wyznaczone cele wroga. Symulatory pojazdów pozwalają się wcielić dziś przede wszystkim w kierowców szybkich aut i mknąć ulicami miast, uważając by inni uczestnicy nie byli szybsi. Miłośnicy lotnictwa mają okazje latać nie tylko nowoczesnymi myśliwcami ale także maszynami z obu wojen światowych, gdzie specyfika tychże maszyn jest odwzorowana bardzo dobrze, co da się odczuć w grze. Spośród innych militariów dostępna jest też rola dowódcy czołgu, jak w grze Armored Fist. Również okręt podwodny znalazł tutaj swoje miejsce. Gra Silent Hunter daje graczowi możliwość polowania na okręty przeciwnika jak i ukrywania się przed bombami głębinowymi. Wszystko oczywiście na ekranie monitora w spokojnym fotelu. Nieodzowny w tych grach staje się refleks.

2 listopada 2010. W kategorii PC. Tagi: , , , , , , ,