Kim jestem

11Liczba graczy w tej grze wynosi cztery , może być ich jednak znacznie więcej. Zasady są wręcz banalne , nie ma przeciwwskazań co do wieku. Czas trwania gry uzależniony jest od liczby graczy czyli od pięciu do nawet sześćdziesięciu minut. By zabawa była najlepsza powinno uczestniczyć w niej około dziesięciu osób , świetnie nadaje się by urozmaicić sobie popołudniowy spacer bądź przygotowywanie obiadu. Uczestnicy zapisują na skrawkach papieru swoje imiona i wrzucają je do pudełka , następnie losuje się i zapoznaje się z danym imieniem. Celem gry jest wcielenie się w postać zapisaną na kartce a reszta stawki musi odgadnąć w kogo się wcieliło. Największą frajdę czerpie się z tego , że możemy łatwo zauważyć jak postrzegają nas ludzie i jak my postrzegamy innych. Przydają się aktorskie umiejętności ponieważ należy tutaj naśladować charakterystyczne ruchu , gesty czy chociażby sposób wymowy. Ważne jest też zachowanie umiaru ponieważ bardzo łatwo można kogoś urazić lub dowiedzieć się o czymś czego nigdy nie podejrzewaliśmy. Gra zrobiła oszałamiającą karierę , w swym komercyjnym wariancie zawiera pewne ulepszenia nieobecne w klasycznej wersji. Liczba graczy w tej grze wynosi od sześciu do nawet kilkunastu osób. Będziemy potrzebować słownika językowego. Stopień trudności uzależniony jest od wiedzy graczy , lepiej gdy wszyscy są na podobnym poziomie. Jedna runda trwa przeważnie dwadzieścia minut. Gracze dzielą się na dwie ekipy wybierając przy tej okazji arbitra , który będzie czuwał nad przebiegiem gry. Ponadto wybiera on słowa korzystając jednocześnie ze słownika , następnie wyznacza po jednej osobie z danej drużyny , która będzie musiała przeliterować dane słowo , i tak odbywa się to na zmianę. Za poprawne przeliterowane słowo otrzymuje się jeden punkt gdy to się nie uda , drużyna przeciwna ma szansę na dodatkowy punkt. Gdy wszyscy uczestnicy dostaną swoje szanse , punkty są przeliczane i ogłasza się zwycięzcę zawodów. Gra rozwijająca i ciesząca się ciągłą i niezmienną popularnością wśród dzieci i młodzieży.

11 listopada 2010. W kategorii Tradycyjne. Tagi: charakter, gest, gracze, naśladowanie, papier, ruch, skrawek, łatwo