Czary ofensywne

23Czary jakie posiada lub jakie zna magik są nad wyraz ciekawe i jednocześnie potrzebne, ponieważ okazuje się, że dzięki nim jesteśmy w stanie wykonywać wszelkie akcje i czynności jak inni bohaterowie, ale jednak za pośrednictwem magii. Jednym z rodzajów czarów jakimi potrafi posługiwać się czarodziej są oczywiście czary ofensywne czyli bojowe. Dysponują one najczęściej wielką siłą rażenia, dzięki czemu wrogowie bardzo szybko zaczną odczuwać negatywne skutki posługiwania się czarami. Musimy wiedzieć, że magia ofensywna najczęściej opiera się o żywioły, czyli możemy atakować ogniem, lodem, ale jednak posiadamy również możliwości ataków psychicznych, co również jest ciekawe. Zdolny mag znajdzie sposób na pokonanie każdego przeciwnika nawet jeżeli będzie zmuszony do przyzwania jakiegoś stworzenia. Ogólnie jeżeli przynależymy do gildii magów to musimy się stosować do jej zasad, a przecież gildia magów wywołała wojnę przeciwko nekromancji i nie toleruje wszelkich jej przejawów jak się sami pewnie domyślacie. Gildia magów jak sama nazwa wskazuje jest to organizacja magów, która jest bardzo potężna, ponieważ nie drugiej organizacji, która pragnęłaby zadrzeć z magami, ponieważ bardzo szybko konflikty zamieniają się w bardzo krwawe walki. Magowie najczęściej jednak stoją na straży porządku i uczciwości, poza kilkoma renegatami, które nie potrafią sobie poradzić i atakują inne jednostki. Magowie są doskonałymi nauczycielami, ponieważ są bardzo mocno wykształceni i znają bardzo wiele sztuk magicznych, których odpowiednie wykorzystanie pozwoli nam wykonywać bardzo wiele czynności bez większego wysiłku. Między innymi jako doskonały przykład może być opanowanie na wysokim poziomie magii przemiany pozwala na otwieranie nawet najtrudniejszych zamków bez konieczności wykorzystania ani jednego wytrycha. Magowie nie muszą nosić oręża, ponieważ ich magia pozwala na wyczarowanie sobie broni i zbroi, co oczywiście jest bardzo ciekawym połączeniem maga i wojownika, które zobaczymy w grze.

9 listopada 2010. W kategorii PC. Tagi: czary, czasy, magia, magowie, odczuwanie, ofensywne, potęga, skutki