Premie do wykonanych misji

3Misje jakie są nam przydzielane prze Vincente Valtieriego, są najczęściej dobrze płatne, ale jak uda nam się zastosować do wszelkich jego wskazówek i jednocześnie wymagać będziemy mogli liczyć na premię, która oczywiście może się okazać bardzo pomocna podczas naszej dalszej gry. Oczywiście premie nie są dawane za nieposłuszeństwo, lub nie wypełnienie misji jak się należy, ale w gruncie rzeczy musimy zawsze przestrzegać wymagać idealnie, ponieważ jak sami pewnie zauważyliście jest to bardzo opłacalne. Okazuje się, że oczywiście nie tylko w bractwie cienia liczy się dokładność, ponieważ wszelkie organizacje najczęściej posiadają specjalne wymagania, które w gruncie rzeczy jak są dobrze spełnione wiążą się z nadaniem premii czy to pieniężnej czy to materialnej. Wykonywanie zadań najczęściej nie jest proste i szybkie, a więc im trudniejsze zadanie tym więcej czasu będziemy musieli poświęcić na jego przygotowanie i na jego wykonywanie. Ogólnie premie są bardzo korzystne nawet jeżeli chcemy je sprzedać. Przywódca bractwa to bardzo osobliwa osoba, która ma bardzo trafne zdolności do wykonywania swoich zadań. Przywódca bractwa cienia nazywa się Vincente Valtieri i jest wampirem. Chorobą tą został on dotknięty około trzystu lat temu, podczas jednej z jego wypraw. Początkowo była to dla niego wielka tragedia, ponad sto lat polował w samotności i w tajemnicy przed wszystkimi, ale jednak w końcu bractwo odnalazło go wśród mroków i oferowało mu rodzinę, która na nie tylko akceptuje to jakim potworem jest, ale również niesłychanie ceni sobie jego zdolności jako zabójcy z mroku. Przywódca będzie odpowiedzialny za dawanie nam misji, które wykonywane zgodnie z jego poleceniem najczęściej stają się bardzo dobrze płatne i w przypadku przestrzegania wszelkich wskazówek można również liczyć na pozytywne premie jak na przykład magiczne pierścienie, artefakty, czy inne magiczne przedmioty. Bractwo cienia posiada bardzo zorganizowaną strukturę a więc nie uda nam się awansować w inny sposób jak wykonywanie misji. Bractwo to nic innego jak płatni mordercy, którzy za odpowiednie pieniądze są w stanie zlikwidować każdego, kto stoi na drodze zleceniodawcy. Ogólnie bractwo ma bardzo mało członków, ale jednak istnieje i całkiem dobrze sobie radzi. Bractwo ma swojego szefa, który bardzo dobrze i sprawnie zarządza swoimi ludźmi. Członkowie bractwa zawsze chętnie nam pomogą w wykonywaniu misji ale nie fizycznie, ale jedynie dobrymi radami, co oczywiście bardzo często okazuje się bardzo dobrą i przydatną pomocą. Po dołączeniu do bractw jego członkowie coraz mocniej nas lubią, a pozytywne odbieranie naszego bohatera wzmaga się oczywiście z kolejnymi awansami w bractwie. Dzięki temu podczas handlu z członkami bractwa możemy uzyskać o wiele lepsze ceny, które w gruncie rzeczy pomogą nam się o wiele szybciej wzbogacić, a przecież pieniądze są bardzo ważne podczas gry. Rola bractwa jest dość ważna w tej grze i jednocześnie proponuje ono nam bardzo wiele ciekawych nowych misji dla naszych bohaterów.

28 listopada 2010. W kategorii PC. Tagi: , , , , , , , ,

Porzekadła

12Gra zdecydowanie dla dorosłych lub dla młodzieży znającej bardzo dobrze porzekadła , bez znajomości powiedzonek gra nie ma sensu. Liczba graczy w tej grze powinna wynosić co najmniej trzy osoby , może być ich jednak nawet dziesięciu. Jedna partia z reguły około sześćdziesięciu minut. Jeden z graczy musi wyjść z pomieszczenie , pozostali uczestnicy wybierają przysłowie np. „gdzie drwa rąbią, tam wióry lecą”. Następnie gracz , który wyszedł jest przywoływany by mógł on poprzez pytania próbować odgadnąć hasło. Zadaje on pytania a odpowiedzi powinny niejako nakierowywać na dane przysłowie , w tym przypadku rąbać czy wióry. Osoby odpowiadające powinny używać jak największej ilości słów łączących z przysłowiem. Przeważnie ustalany jest limit czasowy przeznaczony na pytania dlatego trzeba w miarę szybko zorientować się w sytuacji. Gdy słowa zostały wykorzystane , trzeba używać ich ponownie na przemian aż do końca limitu bądź odgadnięcia hasła. Gra bardzo wciągająca , godna polecenia wszystkim ambitnym osobom. Bardzo często w grze nie wszystko jest jasne ze względu , że niektóre wyrazy są zrozumiałe wyłącznie dla jednej osoby. Gra przeznaczona co najmniej dla trzech osób. Zawodnicy powinni posiadać podobną wiedzę , jest to jednak warunek czasami ciężki do spełnienia. Jedna partia trwa przeważnie aż sześćdziesiąt minut , jednak jedna runda tylko pięć minut. Celem gry jest utworzenie łańcucha wyrazów , które powiązane ze sobą w sposób odpowiedni. By gra była ciekawa należy grać bardzo szybko. Uczestnicy mogą pomylić się aż trzy razy. W sytuacji gdy gracz nie zdołał podać jakiegokolwiek słowa , wtedy wypada on z gry bez możliwości powrotu. Ponadto nie wolno się zbyt długo zastanawiać. Ma to na celu dynamizację gry. Gdy większość osób ma wątpliwości co do słowa , osoba , która je podała musi udowodnić , że łączy się ono z poprzednim słowem. Gra bardzo dobrze rozwijająca umysł i zdolność koncentracji , można ją śmiało polecić na rozrywkę towarzyską na dobrym poziomie na każdej imprezie czy innej okazji. W tej grze trzeba po prostu wprowadzać przepisy wymyślone przez innych użytkowników. Generalnie zasady są proste , jednak można się przekonać, że wcale nie jest tak prosto jak mogłoby się wydawać. Liczba graczy w tej grze wynosi co najmniej trzech , może być ich jednak nawet kilkunastu. Gra nie ma żadnych limitów odnośnie wieku graczy. Zabawa nadająca się na zapełnienie nie więcej niż trzydziestu minut. Gra ta posiada swoje dwa warianty , łatwiejszy wariant mówi, że wybiera się np. dwa słowa , których nie wolno będzie użyć. Następnie wybierany jest prowadzący , który zadaje wszystkim uczestnikom pytania , zaś oni w swych odpowiedziach muszą unikać wytypowanych wcześniej słów. Pytania dotyczą różnych kwestii , mają skłonić do wypowiedzenia zakazanych słów. W trudniejszych wariancie zabraniania używania poszczególnych liter. Wygrywa osoba , która zostaje sam na sam z osobą pytającą. Gra bardzo ekscytująca choć po dłuższym czasie raczej staje się nudna niemniej warto w nią zagrać, choćby z nudów.