Mario
Jedna z pierwszych szałowych gier komputerowych – Tetris – została stworzona przez Aleksieja Pażytnowa. Było to szóstego czerwca w tysiąc dziewięćset osiemdziesiątym czwartym roku. Mało kto o tym wiedział, ale twórcami popularnego tetrisa byli ludzie ze Związku Radzieckiego. Pażytnow pracował w tym okresie w Moskiekwskiej Akademii Nauk i jego pierwsza wersja działała tylko na komputerze Elektronika 60. Tworząc tę grę, Pażytnow inspirował się dotychczas stworzonymi, jednak nie tak popularnymi jak stał się stam Tetris. To gra, która zrewolucjonizowała przemysł gier – po jej powstaniu powstało jej wiele kontynuacji, zmienionych wersji, innych inplemetacji. Powstał ogólny inny świat tetrisa oddzielny od reszty. Polegała ona na układaniu przeróżnych bloków w prostokątnej planszy w taki sposób, by zawsze ułożone były w linii prostej, co powoduje odcięcie tej linii. Im więcej takich ruchów wykonamy, tym bardziej interesująca będzie gra. Liczy się tu refleks oraz zdolność szybkiego podejmowania decyzji. Za każdym razem, kiedy stawiamy jeden klocek, od razu wiemy, jaki będzie następny. W Mario Bros grał chyba każdy, kto ma dzisiaj kontakt z komputerem. Gra “Mario Bros” została stworzona przez Shigeru Miyamoto, który był programistą firmy Ninitendo. Mario jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci gier komputerowych, nieśmiertelną jak Pac Man czy Tomb Rider. Zasady gry były niezwykle proste – należało tytułowym Mariem lub jego bratem Luigi’m uwolnić księżniczkę. Obaj bracia byli normalnymi hydraulikami, który wpadli w jedną z naprawianych rur i znaleźli się w innym świecie. Okazało się, że to świat przebiegły i brutalny. Jednak sam sposób przedstawienia gry nie jest absolutnie brutalny – gracz kieruje Mario od lewej strony ekranu do prawej pilnując, by nie nastąpił na wrogie stworki, łapiąc grzybki zwiększające jego moc, powiększające jego samego, a także nadającego mu moc strzelania. Mario w Polsce stało się popularne za sprawą konsoli do gier Pegasus, która była jedną z pierwszych rozchodzących się w tak szybki sposób.
Rozwój Internetu umożliwił wielu tysiącom graczy na podjęcie wirtualnych wyzwań z ludźmi nierzadko z drugiego końca świata.Większość rodzajów gier przeniosła się obecnie do Internetu. Niektóre, jak gry przygodowe, w oczywisty sposób nie mogły, bo akcja straciłaby jakikolwiek sens. Niemniej prawie wszystkie inne, opierające się na interakcji gracza z innymi graczami, zrobiły ogromną furorę i pieniądze, umożliwiając rozgrywkę przez sieć.Poszczególne gry tworzą wokół siebie całe społeczności, posługujące się specyficznym, zrozumiałym tylko dla siebie slangiem, dotyczącym mechaniki i szczegółów swojej ulubionej zabawy. Gracze wymieniają się przemyśleniami, organizują się w klany, rodziny, partie czy grupy wsparcia, spędzając razem czas na rozgrywce, zawierając nowe znajomości, przyjaźnie, a czasem nawet małżeństwa. Niejeden związek zaczął się na pokładzie pirackiego statku, podczas misji wybijania wrażych ras lub na dyplomatycznym spotkaniu władców dwóch wirtualnych państw. Niejedna się w ten sposób zawiązała przyjaźń.Gry on-line umożliwiają nie tylko oderwanie się od rzeczywistości i odrobinę rozrywki – dzięki swojemu działaniu społecznościowemu, łączą ludzi w nowy, nieznany dotąd sposób, niezależnie od ogromnych odległości. Oddane w nich stosunki ekonomiczno-społeczne cechują się dużym realizmem i podobieństwem do rzeczywistości.To zdecydowanie coś dla tych, którzy lubią rządzić i dzielić. Wśród gier strategicznych zdarzają się takie, które w pełni koncentrują się jedynie na ekonomicznym aspekcie rozwoju naszego wirtualnego świata, są też takie, w których dominują motywy militarne; większość jednak zręcznie łączy obie kwestie.Naszym celem jest osiągnięcie sprawnie funkcjonującego świata. Niezależnie od dekoracji, w jakie gra jest ubrana – czy akcja rozgrywa się w czasach Starożytnego Egiptu, kolonizacji Ameryki, czy podboju wszechświata; niezależnie od obowiązującej waluty czy materiałów, jakie są nam dostępne; nieważne w końcu, czy kierujemy ludźmi, mrówkami czy kosmiczną rasą, wymyśloną na potrzeby producenta gry, my musimy działać tak, by nasi poddani byli zadowoleni.W różnych grach osiągamy to na różne sposoby. Niekiedy możemy każdej jednostce z osobna przydzielić zadanie do wykonania, czasem zaś możemy tylko stawiać budynki i mieć nadzieję, że ktoś zacznie w nich pracować. Ważna jest władza, którą dysponujemy i odpowiedzialność za nasze poczciwe piksele.